央廣網(wǎng)北京7月6日消息(記者周益帆 阿伊努爾)據(jù)中國之聲《新聞縱橫》報道,為解決外界詬病的未成年玩家沉迷游戲問題,騰訊公司近日推出并試運行“《王者榮耀》健康游戲防沉迷系統(tǒng)”。根據(jù)騰訊公布的最新數(shù)據(jù),健康系統(tǒng)生效的最高峰時段34萬個賬號在達到限時時段后下線。但記者發(fā)現(xiàn),新系統(tǒng)上線第一天,破解方法就已經(jīng)出來了,只要花幾塊錢,就能租到成年人賬號無限制使用。
“就玩過一點點,3個小時就被銷毀了!”今年10歲的受訪小朋友,雖然只玩了幾個小時的《王者榮耀》,但念念不忘,“我爸爸不讓我玩,因為他說那個(游戲)16歲以上才能玩,王者榮耀廣告上面有。”他告訴記者,身邊的同學和小朋友都玩這個游戲。
有媒體曾在中小學門口隨機采訪了數(shù)位未成年學生,發(fā)現(xiàn)玩《王者榮耀》的人比例很大。
快節(jié)奏、易上手、融合社交功能,可以和朋友組隊一起玩,《王者榮耀》的用戶量成倍上漲。不過,在巨大的商業(yè)成功之下,《王者榮耀》因沒有分級和限制,吸引了大量未成年玩家,甚至出現(xiàn)“跳樓”、“出走”等極端案例,被廣泛詬病。“騰訊健康游戲防沉迷系統(tǒng)”上線,12歲以下玩家每日限玩一個小時,12周歲以上的未成年用戶限玩兩個小時。在登陸游戲后,未成年用戶將會收到彈窗提示;達到游戲時間上限,系統(tǒng)將會在對局結(jié)束后,彈出提示并強制下線。
不過,記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)僅僅上線一天,對策已經(jīng)出現(xiàn):一些qq群和網(wǎng)站提供出租成人賬號的服務。一位購買過賬號的玩家表示,購買成人賬號不需要任何身份驗證,“首先是注冊,只要輸入簡單的用戶名,不需要涉及年齡等信息,界面就像普通購物網(wǎng)站一樣,有很多不同游戲選擇,就選中王者榮耀的界面,1塊多到100多不等,最短使用時間1小時,最長的可以連續(xù)使用這個賬號一周!
也就是說,如果未成年玩家購買此類賬號來參與游戲,所謂的“史上最嚴防沉迷系統(tǒng)”將成為擺設。朱女士表示,即使這個平臺沒有被破解,從內(nèi)心講作為家長,也不愿意讓孩子接觸游戲,“希望他們沒有渠道玩游戲。但是社會發(fā)展到這個時期,沒辦法徹底制止,所以,只能家長從自己的角度,多督促一些。對于上學的孩子來說,每天一個小時,假期另算,平時12歲以下,每天一個小時打游戲,時間已經(jīng)很長了,再加上《王者榮耀》這種打升級的,打完之后就會一直牽掛著,注意力就不能完全集中在學業(yè)上了!
蔡先生說,沒辦法徹底封閉入口,就只能自己給孩子制定嚴格規(guī)定,“尤其是那種網(wǎng)絡游戲之類的,挺擔心的。我們會制定好孩子玩游戲的時間規(guī)則。一般我們就是定好規(guī)則,讓他同意。他要是同意,讓他簽字。一周平均下來能玩兩個小時游戲。不服從,按我們原來約定好的,把他的電腦、手機收回來。”
被破解,只是新規(guī)則面臨的挑戰(zhàn)之一。負面評價及防沉迷系統(tǒng)上線,這兩天還給騰訊的股價帶來打擊,7月4日平臺上線當天,騰訊控股遭遇2017年以來單日最大跌幅,市值消失千億。昨天,騰訊股價驅(qū)穩(wěn)回升,收盤于每股271港元;ㄆ旒澳Ω康だl(fā)布報告提到,《王者榮耀》14歲以下的玩家只占3.5%,15至19歲的玩家則占22.2%。此外,年輕玩家在游戲中付費比例也相對較低。因此,維持其對騰訊“買入”的評級。
不過,仍有股民留言稱:“自己配的農(nóng)藥,自己終將喝下!睂τ隍v訊來說,防未成年人沉迷,仍有很長的路要走。游戲制作人李旻認為,這個問題,不止是游戲行業(yè),包括視頻、電商等整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都會面臨。在這種情況,“成長守護平臺”經(jīng)過多次驗證和評估,認為直接綁定硬件設備是較好的解決方法,這個功能也將在近期上線。“農(nóng)藥”能否找回昔日輝煌,我們拭目以待。
長遠來看,游戲分級制度對于游戲行業(yè)的相關方面都有很多益處。游戲公司、游戲受眾、游戲行業(yè)都能通過游戲分級獲得一些好的發(fā)展。然而,由于各方面原因,建立游戲分級制度并不是一蹴而就的事情。目前出現(xiàn)問題不是一味地譴責游戲公司,這需要多方面協(xié)同合作來正確引導和陪護:家長需要增加與孩子相處的有效時間,多陪伴孩子,多與孩子溝通、交流,與孩子建立感情;老師要努力將課上好、上生動,將孩子的興趣吸引到學習上來;游戲企業(yè)則要加強行業(yè)自律,少開發(fā)乃至不開發(fā)色情、暴力色彩濃郁的低級趣味游戲,開發(fā)能有效防止青少年沉迷網(wǎng)絡游戲的系統(tǒng),有效監(jiān)控和管理青少年的上網(wǎng)活動。