5月18日,以電競(jìng)為核心的多元化社區(qū)斗魚(NASDAQ:DOYU)發(fā)布了2021年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,該季度斗魚持續(xù)增加對(duì)電競(jìng)內(nèi)容的投入,對(duì)視頻和社區(qū)內(nèi)容進(jìn)行完善升級(jí),核心運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)保持平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。報(bào)告期內(nèi),斗魚季度平均MAU(月活躍用戶人數(shù))達(dá)到1.92億,移動(dòng)端MAU達(dá)到5910萬(wàn);季度平均付費(fèi)用戶數(shù)為700萬(wàn);總營(yíng)收達(dá)21.5億元,毛利潤(rùn)2.6億元,超越預(yù)期。
斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示:“十分欣慰本季度斗魚在運(yùn)營(yíng)體系升級(jí)的同時(shí),仍持續(xù)保持了核心運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)的穩(wěn)定增長(zhǎng),伴隨著直播、視頻和社區(qū)內(nèi)容儲(chǔ)備的持續(xù)豐富,我們致力于將斗魚打造成一個(gè)行業(yè)領(lǐng)先的以電競(jìng)為核心的多元化社區(qū)”。
2021年第一季度,斗魚繼續(xù)加大了視頻化、社區(qū)化運(yùn)營(yíng)投入,拉通直播、視頻、社區(qū)三大產(chǎn)品形態(tài),為用戶打造活躍的“以電競(jìng)為核心的多元化社區(qū)”。
視頻內(nèi)容層面,以游戲內(nèi)容專業(yè)度為分級(jí)基準(zhǔn),逐步搭建起“金字塔”三級(jí)視頻內(nèi)容體系。金字塔頂端內(nèi)容更加優(yōu)質(zhì)、稀缺性也最高,這部分內(nèi)容將由平臺(tái)與合作方共同生產(chǎn),或者頭部主播持續(xù)創(chuàng)造;金字塔腰部?jī)?nèi)容更加多元且豐富,由平臺(tái)腰部主播、簽約視頻作者定期生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容構(gòu)成;在專業(yè)的視頻創(chuàng)作者帶動(dòng)下,平臺(tái)更多長(zhǎng)尾主播、大眾視頻創(chuàng)作者也將成為平臺(tái)最龐大的UGC內(nèi)容供給方。
此外,斗魚將主播資源、直播內(nèi)容與視頻產(chǎn)品形態(tài)相結(jié)合,自主策劃了諸多“斗魚出品”的主播IP化欄目;同時(shí),斗魚也通過(guò)設(shè)定視頻創(chuàng)作者激勵(lì)扶持政策, 推出“斗魚視頻造星計(jì)劃”、“UP主激勵(lì)計(jì)劃”等多項(xiàng)激勵(lì)政策,內(nèi)部扶持、激勵(lì)主播促進(jìn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容持續(xù)生產(chǎn),同時(shí)提升UP主的自豪感和商業(yè)化變現(xiàn)。
在社區(qū)運(yùn)營(yíng)層面,第一季度,斗魚尤其注重加強(qiáng)和游戲廠商的聯(lián)動(dòng),提升社區(qū)在游戲玩家中的影響力。平臺(tái)以“游戲廠商、主播和視頻創(chuàng)作者、游戲玩家的需求關(guān)系”為切入點(diǎn),游戲廠商、游戲媒體、視頻創(chuàng)作者構(gòu)建起個(gè)性化的運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景。比如在斗魚推出的“策劃面對(duì)面飛艇派對(duì)”活動(dòng)中,游戲玩家與游戲策劃師面對(duì)面為玩家答疑解惑,在線討論新版本,受到用戶的熱情追捧,大大提高了社區(qū)的活躍度。
斗魚還整合了其在游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),為不同類型、不同生命周期的游戲,提供了直播、視頻、圖文等多種內(nèi)容表現(xiàn)形態(tài)。為數(shù)億游戲愛好者創(chuàng)建了以“發(fā)現(xiàn)游戲、推薦游戲、討論游戲”為主的興趣集群,并且發(fā)起多樣性的游戲話題,引導(dǎo)玩家、主播、視頻創(chuàng)作者、游戲媒體、游戲廠商在公共社區(qū)自由交流和表達(dá)。